本帖最后由 墨缘真人 于 2016-6-17 15:48 编辑 <br /><br />抛开14擂话题.
我个人认为:对于一副对联来讲,重在流畅意境和隐喻内涵!至于对仗、格律,那是基础。一段文字如果连通顺都算不上,又何谈对仗呢?现在网中流行一个通俗的楹联专有词汇------以词害意。为何流行呢?我认为就是因为触机到它的内容太多。以词害意是大忌,对此我是赞同的!楹联不单是文字游戏,也是一种文体格式,它依托于表达情感或看法的主体。如果抛开这些,那对联就没有它生存的空间。就象一付空架子,丧失了其应有的灵魂所在。机巧是楹联发展至今的一个门类,最早起自古代文人借以嘲讽现实的文字变化。历年发展至今多种多样,多用于游戏或增加应对难度了。其实应对一个出句首先应由格律基础出发(就象是一个桶),尽量符合意境(就象是桶中的水),然后在考虑机巧,以达到尽善尽美。在联律相合、意境相扣、对仗欠工、机巧不符的联对与联律相合、意境不和、对仗工整、机巧符合的联对中,我选择前者(由楹联发展的角度考虑)。竞技性的楹联比赛,无非是由推广楹联文化为主旨的,切莫因为一味追求相符,而触了“以词害意”的大忌,误导了诸多楹联爱好者的热情。得不偿失啊!孔见~~~~
[此贴子已经被作者于2004-3-22 11:06:15编辑过]
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